Ciężko uwierzyć, że to już trzy miesiące od zakończenia sezonu 2022, a tu już zaczął się kolejny, inny od wszystkich dotychczasowych.
W lutym braliśmy udział w wyścigu Innovate Preseason, którego zwycięzca wygrał czwarty bilet do Mistrzostw AWS DeepRacer 2023. A to nie jedyny dodatkowy wyścig w tym roku (więcej o tym w artykule).
Czytaj dalej i zobacz, co AWS przygotował na ten rok.
AWS DeepRacer
AWS DeepRacer to usługa od Amazon Web Services, która pozwala na trenowanie poprzez uczenie przez wzmacnianie (Reinforcement Learning) i wczytanie modelu do autonomicznej jazdy w symulatorze. W ramach usługi użytkownik ma dostęp do symulatora, platformy treningowej w chmurze i zawodów, a także może skorzystać z fizycznego samochodu, który można oprogramować i umieścić na torze.
DeepRacer to samojezdny samochód w skali 1:18 ale też coś więcej. To kompletny program, który pomógł tysiącom pracowników i uczniów w licznych organizacja rozpocząć swoją przygodę w uczeniu maszynowym poprzez rozrywkę i rywalizację.
Odwiedź Stronę AWS DeepRacer żeby zobaczyć, jak Ty i Twoja organizacja możecie rozpocząć i urozmaicić poznawanie uczenia maszynowego.
Dołącz do społeczności AWS Machine Learning Community aby poznać osoby, które skorzystały z DeepRacera na swojej ścieżce edukacyjnej.
Liga AWS DeepRcer
Zwieńczeniem całej usługi AWS DeepRacer jest liga, w której uczestnicy rywalizują aby uzyskać jak najlepszy czas w zawodach i zakwalifikować się do mistrzostw. Mistrzostwa odbywają się na przełomie listopada i grudnia podczas konferencji AWS re:Invent w Las Vegas.
Każdy kto zakwalifikuje się do mistrzostw, oprócz udziału w zawodach otrzymuje transport do Las Vegas, pobyt w hotelu, wejście na konferencję oraz kieszonkowe na wyżywienie.
Zwycięzcy mistrzostw dostają wyjątkowe nagrody. Dowiadujemy się o nich zazwyczaj w listopadzie, ale w ostatnich dwóch latach zwycięzca otrzymywał nagrodę $10.000 oraz miejsce w mistrzostwach po roku.
Struktura ligi w 2023
Są trzy ścieżki awansu do mistrzostw w roku 2023:
- Comiesięczne wyścigi wirtualne (z dodatkami)
- Fizyczne wyścigi na prawdziwy torze podczas wybranych konferencji AWS Summit
- Wyścig ostatniej szansy (Wildcard), na samej konferencji re:Invent 2023
Wyścigi wirtualne
Co miesiąc AWS udostępnia wyścig online w konsoli. Aby wziąć udział, użytkownicy muszą posiadać konto AWS, które wymaga podania karty płatniczej do rozliczeń za wykorzystane usługi – niemniej jednak na początku każdy użytkownik otrzymuje $30 w ramach oferty free tier. Żeby brać udział nie trzeba mieć auta. Ponadto użytkownicy mogą trenować modele we własnym zakresie (deepracer-for-cloud) i wysyłać je nieodpłatnie do konsoli. Samo zgłoszenie modelu to konkursu jest nieodpłatne, ale może pojawić się koszt wynikający z przechowywania modeli w konsoli oraz z trenowania po przekroczeniu kwoty free tier.
Wyścigi wirtualne rozpoczynają się 1 Marca.
Wyścigi wirtualne kończą się 31 Października.
Kto może brać udział: ktokolwiek na świecie kto spełnia kryterium wiekowe (18+) i jest rezydentem uprawnionego w regulaminie obszaru.
Format konkursu
W każdym miesiącu odbywa się jeden wyścig dla wszystkich uczestników, przy czym każdy z uczestników zostaje przypisany do jednego z sześciu regionów poprzez zadeklarowany kraj rezydencji. Najlepszy zawodnik z każdego z rejonów awansuje do mistrzostw.
Zawodnicy zgłaszają swoje modele w globalnym wyścigu. Zostają one uruchomione w symulatorze, a czas zostaje zarejestrowany i umieszczony w konsoli na stronie wyścigu z informacją o miejscu na świecie, w regionie i w kraju rezydencji.
Jeżeli zgłaszasz swój model i widzisz taki błąd:
wystarczy upewnić się, że wybierzesz swój kraj rezydencji. Upewnij się że wybierasz kraj, pod którego jurysdykcję podlegasz. Poprawki nie są prościutkie, a jeśli wygrasz coś ze względu na błędne przypisanie, organizator może Ciebie zdyskwalifikować po weryfikacji przy odbiorze nagrody.
Jeśli nie widzisz pola wyboru kraju przy zgłaszaniu modelu, odśwież stronę.
Nagrody
Zawodnicy są dzieleni na swoje regionalne grupy:
- Ameryka Północna (North America)
- Ameryka Południowa (South America)
- Europa i Zjednoczone Królestwo Wielkiej Brytanii (Europe and UK)
- Azja Wschodnia, Australia, Nowa Zelandia, Indie, Japonia (Asia Pacific, Australia, New Zealand, India, Japan)
- Rejon Chiński (Chiny, Tajwan, Hong Kong) (Greater China Region)
- Bliski Wschód i Afryka (Middle East and Africa)
Na koniec każdego miesiąca, z każdego regionu 10% najlepszych zawodników otrzyma kartę podarunkową amazon.com na $50 (lub ekwiwalent pieniężny jeśli Amazon nie oferuje zakupów w danym kraju; regulamin zakłada limit na 10 tysięcy kart podarunkowych, jeden zawodnik może wygrać tylko raz, w kolejnych miesiącach jest to 10% najlepszych którzy jeszcze nie wygrali).
Pierwsza piątka w każdym regionie otrzyma kartę podarunkową na $400 aby móc nabyć samochód AWS DeepRacer z amazon.com.
Pierwszy zawodnik w każdym regionie otrzymuje miejsce w mistrzostwach podczas AWS re:Invent wraz z przelotem z wybranego lotniska, pobytem w hotelu, biletami na konferencję oraz kieszonkowym (wartość nagrody $4500).
Dodatkowe wyścigi
Wyścig przedsezonowy Innovate Preseason w lutym był jednym z kilku wyjątkowych wyścigów, przez który można było się zakwalifikować do mistrzostw. AWS będzie ogłaszał kolejne w ciągu roku więc zaglądaj na https://blog.deepracing.io i śledź wiadomości o AWS DeepRacer aby wiedzieć o kolejnych.
Klasyfikacja zbiorcza – kolejne miejsca w mistrzostwach
W każdym miesiącu w regionie jest tylko jeden zwycięzca, dlatego jest jeszcze jeden sposób kwalifikacji. Z każdy miesiąc, w którym bierzesz udział w wyścigu, otrzymujesz punkty (im wyższe miejsce tym więcej punktów).
Po zakończeniu wyścigów wirtualnych, w listopadzie zawodnik o najwyższej liczbie punktów globalnie oraz zawodnicy o najwyższej liczbie punktów w każdym regionie również kwalifikują się do mistrzostw.
Jeśli zawodnik w tej grupie już wygrał miejsce w mistrzostwach w innym konkursie, jego miejsce zajmuje kolejna osoba w rankingu.
Punkty za każdy wyścig wręczane są następująco:
- Pierwsze miejsce: 10 punktów
- Drugie miejsce: 9 punktów
- Trzecie miejsce: 8 punktów
- Czwarte miejsce: 7 punktów
- Piąte miejsce: 6 punktów
- Szóste miejsce: 5 punktów
- Siódme miejsce: 4 punkty
- Ósme miejsce: 3 punkty
- Dziewiąte miejsce: 2 punkty
- Dziesiąte i pozostałe miejsca: 1 punkt
Wyścigi fizyczne podczas konferencji AWS Summit
W 2023. roku odbędzie się dwanaście niezależnych wyścigów na fizycznym torze podczas konferencji AWS Summit.
Aby wziąć udział wystarczy zarejestrować się i przybyć na konferencję AWS Summit z listy poniżej. Nie ma limitu rejestracji w wyścigach fizycznych. Aby wziąć udział w konferencji, trzeba mieć ukończone 18 lat.
Udział jest bezpłatny: Udział w konferencjach AWS Summit jet nieodpłatny. Na każdym wydarzeniu zawodnicy mogą użyć dowolnego ze swoich własnych modeli bądź skorzystać z przykładowych modeli dostarczonych przez AWS. Model zostanie uruchomiony na jednym z samochodów udostępnionych przez AWS podczas zawodów. Miej na względzie, że jeśli będziesz przygotowywać swoje własne modele, ich trening i przechowywanie w konsoli może kosztować zgodnie z opłatami za korzystanie z konsoli AWS DeepRacer.
Format zawodów: Zawodnicy zgłaszają modele poprzez udostępniony w dniu zawodów serwis, po czym są one wczytywane na domyślnych, skalibrowanych samochodach i uruchomione na torze. Zawodnicy w czasie przejazdu korzystają z tabletu, na którym mogą zatrzymać auto, zmienić model lub ograniczyć maksymalną ilość energii przekazanej z baterii na silnik.
Nagrody: Zwycięzca wyścigu kwalifikuje się do mistrzostw podczas AWS re:Invent w Las Vegas i otrzymuje przelot, pobyt w hotelu, wstęp na konferencję oraz kieszonkowe (wartość nagrody $4500), zaś zawodnicy z pierwszych trzech miejsc otrzymują samochód AWS DeepRacer (Wartość $400; ważne: jest to fizyczny samochód AWS DeepRacer, który musi być odebrany w dniu zawodów a nie karta podarunkowa amazon.com jak to ma miejsce w wyścigach wirtualnych; jeśli zawodnik nie odbierze samochodu w dniu zawodów, nagroda przepada).
Lokalizacje wyścigów: zawody będą odbywać się podczas konferencji AWS Summit w następujących miastach:
- Paryż – 4 kwietnia 2023
- Sydney – 4 kwietnia 2023
- Tokio – kwiecień 2023
- Berlin– 4 maja 2023
- Mumbai – maj 2023
- Hong Kong – maj 2023
- Londyn – czerwiec 2023
- Waszyngton D.C. – 7-8 czerwca 2023
- Madryt – czerwiec 2023
- Szanghaj – czerwiec 2023
- Nowy Jork – lipiec 2023
- Taipei – sierpień 2023
Nie wszystkie daty konferencji zostały ogłoszone w momencie pisania tego artykułu, jeśli nie ma daty interesujących Ciebie zawodów, sprawdzaj regularnie ich listę na https://aws.amazon.com/events/summits/?awsf.events-location=all&awsf.events-series=all. Możesz też zapisać się, aby otrzymywać powiadomienia o interesujących Ciebie summitach na stronie https://pages.awscloud.com/interest-list-summits-2023.html.
Liga studencka AWS DeepRacer 2023
Liga studencka jest globalnym, wirtualnym konkursem złożonym z comiesięcznych wyścigów. W tym roku formatem jest zbliżona do dużej ligi, z podziałem regionalnym i własnymi mistrzostwami.
UWAGA: liga studencka jest niezależna od dużej ligi. Zwycięzcy wygrywają wyjazd do Las Vegas na AWS re:Invent, ale nie kwalifikują się do mistrzostw podczas konferencji. Mogą jednak wziąć udział w wyścigu kwalifikacyjnym ostatniej szansy (wildcard race).
Udział jest bezpłatny: Liga studencka odbywa się w niezależnym serwisie (AWS DeepRacer Student) poza konsolą AWS. Uczestnicy otrzymują dostęp do konsoli DeepRacer o ograniczonej funkcjonalności, w której nie muszą podawać metody płatności i są przez to chronieni przed jakimikolwiek kosztami ścigania. Każdy zawodnik otrzymuje zasób 10 godzin treningu i nie mogą korzystać z modeli trenowanych poza nim. W ten sposób AWS wyrównuje możliwości udziału dla wszystkich uczestniczących.
Aby wziąć udział należy oświadczyć że jest się uczniem lub studentem, ma się minimum 16 lat i jest się rezydentem jednego z dopuszczonych krajów (Polska jest krajem dopuszczonym, więcej znajdziesz w regulaminie na https://aws.amazon.com/deepracer/student/ ). Obecnie lista krajów dopuszczonych jest ograniczona, ale regulamin może zmienić się w przyszłych miesiącach aby objąć więcej krajów.
Konkurs trwa od 1 marca do 20 września (miesiąc krócej niż duża liga).
Zawodnicy są dzieleni na swoje regionalne grupy:
- Ameryka Północna (North America)
- Ameryka Południowa (South America)
- Europa i Zjednoczone Królestwo Wielkiej Brytanii (Europe and UK)
- Azja Wschodnia, Australia, Nowa Zelandia, Indie, Japonia (Asia Pacific, Australia, New Zealand, India, Japan)
- Rejon Chiński (Chiny, Tajwan, Hong Kong) (Greater China Region)
- Bliski Wschód i Afryka (Middle East and Africa)
Na koniec każdego miesiąca, z każdego regionu 10% najlepszych zawodników-uczniów otrzyma kartę podarunkową amazon.com na $50 (lub ekwiwalent pieniężny jeśli Amazon nie oferuje zakupów w danym kraju; regulamin zakłada limit na 10 tysięcy kart podarunkowych, jeden zawodnik może wygrać tylko raz, w kolejnych miesiącach jest to 10% najlepszych którzy jeszcze nie wygrali).
Pierwsza piątka w każdym regionie studenckim otrzyma kartę podarunkową na $400 aby móc nabyć samochód AWS DeepRacer z amazon.com.
Pierwszy zawodnik w każdym regionie otrzymuje miejsce w studenckich mistrzostwach świata (o nich poniżej).
Wyścig ostatniej szansy (wildcard race)
Uczestnicy konferencji AWS re:Invent w Las Vegas mogą dołączyć do wyścigu ostatniej szansy, który zostanie ogłoszony przed konferencją. Wyścig będzie odbywał się na fizycznym torze, a zwycięzca dołączy do pozostałych zawodników w mistrzostwach w Las Vegas.
Studenckie mistrzostwa świata AWS DeepRacer
Studenckie mistrzostwa świata odbywają się online.
Pierwsi trzej zawodnicy wygrywają wyjazd na AWS re:Invent z opiekunem (wartość nagrody $12000). Zawodnicy nie wygrywają miejsc w mistrzostwach podczas re:Invent, ale mogą wziąć udział w wyścigu ostatniej szansy (wildcard race) aby dołączyć do zawodów.
Zawodnicy-uczniowie, którzy zakwalifikowali się do mistrzostw, zostaną podzieleni na trzy grupy po 14 zawodników i wezmą udział w wyścigu. Pierwsza szóstka z każdej grupy (razem osiemnaście zawodników) bierze udział w finale.
Dodatkowe nagrody
Zawodom będą towarzyszyć dodatkowe nagrody w postaci wirtualnych odznaczeń w konsoli oraz gadżetów.
Regulamin
Powyższe informacje to wyciąg z regulaminów poszczególnych lig.
Pełny i wiążący regulamin dużej ligi jest dostępny na stronie https://aws.amazon.com/deepracer/league/.
Pełny i wiążący regulamin ligi studenckiej jest dostępny na stronie https://aws.amazon.com/deepracer/student/.
Zwycięzcy poszczególnych nagród przechodzą weryfikację przed ostatecznym jej przyznaniem.
Jak zacząć?
Odwiedź stronę https://aws.amazon.com/deepracer/ aby zobaczyć jak możesz dołączyć do ligi.
Dołącz do społeczności http://join.deepracing.io (zaproszenie do przestrzeni Slack), aby nawiązać kontakt z innymi zawodnikami i uzyskać pomoc.